Backend en Node.js
Servidor robusto con Express y Socket.IO que gestiona la lógica de juego, validación de reglas y estado de las salas.
Este proyecto es una implementación digital multijugador del popular juego de cartas. El sistema está diseñado para ser modular, escalable y fácil de extender.
Backend en Node.js
Servidor robusto con Express y Socket.IO que gestiona la lógica de juego, validación de reglas y estado de las salas.
Frontend en Angular
Cliente web moderno y reactivo construido con Angular, enfocado en una experiencia de usuario fluida.
Comunicación Real-time
Sincronización instantánea de eventos de juego, chat y salas mediante WebSockets.
Open Source
Código abierto bajo licencia AGPLv3, desarrollado por la comunidad para la comunidad.
Esta documentación tiene como propósito: