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- Body (Cuerpo): Zona de juego de cada jugador donde se colocan los órganos. Máximo 1 órgano de cada color.
- Hand (Mano): Las 3 cartas que el jugador tiene ocultas y disponibles para jugar.
- Deck (Mazo): Pila de cartas boca abajo de donde roban los jugadores.
- Discard Pile (Descarte): Pila de cartas jugadas o descartadas, boca arriba. Si el mazo se agota, el descarte se baraja para formar un nuevo mazo.
- Organ (Órgano): Carta base de color (Rojo, Azul, Verde, Amarillo, Multicolor).
- Treatment (Tratamiento): Carta de acción instantánea.
- Room (Sala): Instancia aislada de una partida. Contiene la lista de jugadores conectados y el estado actual del juego.
- Host: El jugador que creó la sala. Tiene permisos especiales para iniciar la partida o expulsar jugadores.
- PlayerId: Identificador único persistente de un usuario (UUID). Permite reconectar si se cae el socket.
- SocketId: Identificador efímero de la conexión actual. Cambia si la página se recarga.
- GameState: Objeto JSON masivo que representa la “verdad” de la partida en un momento dado (tableros, turnos, cartas).